Простейшая программа
Утро в деревне Переменных: знакомимся с Гофи и миром Алгории, где всё течёт ровно, словно идеальная программа, - и замечаем первую странность: ещё вчера вечером морковок на грядке было семь.
История дедушки Горвина - инженера Потока, который, по слухам, работал с мастерами Ордена Хранителей. В его доме остались механические детали и старые схемы, намекающие на тайну.
Гофи запускает загадочную обучающую программу: вводит своё имя, подтверждает старт и видит на экране идеально ровный круг, пульсирующий холодным синим светом.
Первая программа на Go: смотрим на общую структуру из package main, импорта и функции main, а затем подробно разбираем строку вывода, представив пакет fmt как ящик с инструментами для конкретного вида работы.
Разбор интерфейса запуска кода: как подготовить решение и отправить его на проверку.
Практика без строгой оценки: запускаете готовую программу, выводите своё имя и придумываете собственное сообщение, проверяя код тестовым запуском перед отправкой.
Первое задание с автоматической проверкой: нужно вывести заданную фразу в точности до буквы, не ошибившись ни в заглавных, ни в строчных символах.
Завершают урок несколько вопросов для самопроверки.